¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Vitalidad de nivel 111 para "fuerza" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa de nivel 111 para vitalidad, fuerza y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y gc.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 16..20Agilidad : 11..15Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50Pods : 151..200GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
40 Capa o Mochila - Criterio 2 Inteligencia :
63 Capa o Mochila Suerte :
65 Capa o Mochila Agilidad :
62 Capa o Mochila Potencia :
56 Capa o Mochila Sabiduría :
76 Capa o Mochila Iniciativa :
58 Capa o Mochila invocaciones :
57 Capa o Mochila prospección :
51 Capa o Mochila GC :
40 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
40 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
42 Capa o Mochila al retiro de PM :
40 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa o Mochila placaje :
42 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
40 Capa o Mochila Daños (fuego) :
40 Capa o Mochila Daños (agua) :
40 Capa o Mochila Daños (aire) :
40 Capa o Mochila Daños (neutral) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
40 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
42 Capa o Mochila daños de fuego :
46 Capa o Mochila daños de agua :
44 Capa o Mochila daños de aire :
42 Capa o Mochila daños neutrales :
43 Capa o Mochila Reenvía daños :
40 Capa o Mochila daños por empuje :
41 Capa o Mochila Daños críticos :
40 Capa o Mochila daños con trampas :
42 Capa o Mochila Potencia Trampas :
42 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa o Mochila resistencia al fuego :
54 Capa o Mochila resistencia al agua :
54 Capa o Mochila resistencia al aire :
52 Capa o Mochila resistencia neutral :
50 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
45 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
49 Capa o Mochila % resistencia al agua :
49 Capa o Mochila % resistencia al aire :
49 Capa o Mochila % resistencia neutral :
46 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
42 Capa o Mochila resistencia al empuje :
40 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
40 Capa o Mochila EfectosInteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
112 Capa o Mochila Vitalidad :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
129 Capa o Mochila Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila GC :
108 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
108 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
109 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
109 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
109 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
108 Capa o Mochila daños neutrales :
109 Capa o Mochila daños :
124 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
108 Capa o Mochila Potencia Trampas :
108 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
111 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila EfectosFuerza :
110 Capa o Mochila - Criterio 2 Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
118 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
110 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
110 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
111 Capa o Mochila al retiro de PM :
111 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
110 Capa o Mochila curas :
111 Capa o Mochila placaje :
112 Capa o Mochila huida :
112 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
110 Capa o Mochila Daños (fuego) :
110 Capa o Mochila Daños (agua) :
110 Capa o Mochila Daños (aire) :
110 Capa o Mochila Daños (neutral) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
110 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
110 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
112 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
110 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
110 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
110 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila resistencia al agua :
116 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
111 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
111 Capa o Mochila resistencia al empuje :
110 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
110 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
110 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
110 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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